2008年01月20日

シミュレータFAQ

|Д゚)ノ

どうもこんばんは。
フォームに寄せられた質問に対する解答です
■FAQ
・AF作製シミュレータとは何か?
正統派ファンタジーオンラインRPG『ベルアイル』における生産要素である『アーティファクト』*1の作製をシミュレートするものです
*1:以降AFと略

・具体的には何を出来るのか?
技法書→作製AFを選択することでゲーム画面と同じような感覚でオプション選択・作製を行えます

・各種設定とは何か?
基本的にシミュレート自体には関係がありませんが、設定することでより細かな計算結果を求めることが出来ます

・日数計算の表示形式
『ベルアイル』においてAF作製には『魂片』と言うものが必要になり、オプション選択によって様々に変化する必要魂片が溜まる日付を計算することが可能となっています
この計算結果を表示する形式として『必要日数:××日』という日数表示型、『○年○月○日[○曜日]』という日付表示型を選択することが出来ます

・取得済魂片数設定
日数計算では既にキャラクターが成長し『魂片』を取得している場合に備えて、必要魂片から取得済みの『魂片』を減算するように設計してあります

・誕生日の設定
『ベルアイル』ではキャラクターがリアルの時間に合わせて成長する特徴があります
キャラクター誕生日を設定することでリアル時間の何時、どの段階に成長するかを見ることが出来るようになります

・各種設定は設定しなければ正常にシミュレートできないのか?
各種設定はあくまでもサブ機能であり、設定しなくてもシミュレートには影響が出ないように設計してあります
また、デフォルトで基本値を自動設定するように設計されています

■概要
・AF作製シミュレート*2
・キャラクター成長日計算*3
・ベルアイル時計*4

*2:要『取得済魂片数設定』
*3:要『誕生日の設定』
*4:デフォルトで製作者の設定が適応されますが、ユーザー側での微調整が可能

■動作環境
・IE6/IE7もしくはFirefox
・JavaScript・Cookie対応ブラウザ
・DOM対応ブラウザ

■クッキー
・何も設定しなくても174bytesの基準値が書き込まれます
→ベルアイル時計設定値
→日数計算設定値
→誕生日設定値

■著作権関連
・Ajaxライブラリ
prototype.js
tab-view.js
jkl-calendar.js

・ベルアイル時計
魔女の巣
posted by ロジェクト at 18:50 | ベルアイル | 更新情報をチェックする

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